A possibilidade de jogar online em comunidade estragou tudo nos jogos. E quando digo que estragou tudo quero dizer que tornou tudo 1000 vezes mais divertido do que se estivéssemos presos à intenção original de quem fez o jogo.
‘HOLDFAST: NATIONS AT WAR’ pretendia mostrar a brutalidade crua dos combates sangrentos do século XIX, no entanto os jogadores conseguem invariavelmente avacalhar e tornar cada partida uma surpresa. Vê só: