
A fronteira entre a realidade e os videojogos está cada vez mais esbatida. A transmissão das corridas foi buscar um elemento aos videojogos e o resultado é épico!
A Fórmula 1 revoluciona a experiência televisiva das sessões de qualificação com a introdução de tecnologia de sobreposição digital inspirada nos videojogos de corridas.
A Fórmula 1 apresentou uma inovadora funcionalidade tecnológica nas suas transmissões televisivas, implementando o sistema de “ghost laps” (voltas fantasma), uma forma de visualização há muito utilizada em videojogos de corridas.
Esta novidade marca um momento significativo na evolução das transmissões desportivas do automobilismo.
O novo sistema permite aos espectadores observar uma sobreposição digital em tempo real que representa o melhor tempo de qualificação registado até ao momento.
Esta funcionalidade possibilita uma comparação direta e visual entre o desempenho atual dos pilotos em pista e a volta de referência, oferecendo uma perspetiva mais clara das diferenças de performance.
A implementação desta tecnologia representa um importante avanço na experiência televisiva da Fórmula 1, aproximando o mundo real das corridas à experiência interativa dos videojogos. Este desenvolvimento permite aos espectadores uma compreensão mais profunda das nuances técnicas e das diferenças de tempo entre os pilotos durante as sessões de qualificação, elevando significativamente o nível de envolvimento do público com o desporto.
You’ve never seen a fight for pole like this before… 👻
Video game-style!#F1Sprint #ChineseGP pic.twitter.com/x1pv7T83Ch
— Formula 1 (@F1) March 21, 2025